2020-12-31

 

Andrew“Boog”Faithfull的生物和角色概念与您见过的任何事物都不一样。从外星猎人和太空掠夺者到精灵和超凡脱俗的怪兽,他使用KeyShot捕捉并迷住了这些令人难以置信的生物和角色设计。在这里,我们与Andrew交谈,以进一步了解他的工作以及他在过程中如何使用KeyShot。

 

是什么激发了您对概念艺术和雕塑的兴趣?

我一直对想象的现实充满兴趣。观看《星球大战》原版电影,然后潜入观看《大白鲨》和《银翼杀手》,成为我的最爱。我一直沉迷于艺术家创造的其他世界以及生物和角色。所以,我想自己做。在游戏业和电影业,都有机会制作。很幸运地,由于技术的缘故,有更多的机会从事该行业的设计师工作。当我意识到人们以概念艺术为主时,我就知道我必须从事这样的工作。我花很长时间专门从事2D方面的工作,当ZBrush可用时,我切换到3D制作。它使我可以雕刻脑海中的东西,然后做出来。几年的艰苦工作之后,开始做出成果。

 

您的职业转折点是什么?

毫无疑问,我的第一份工作就是转折点。我从为公司做很少工作变成了在一周内从事无数项目的工作。这是一个陡峭的学习曲线,但是却使我快速掌握工作原理。回想起来,我认为当时我可能还没有准备好,但是当机会来临时,您必须快速抓住机会。抓住亮点是我当前的项目之一。我是电影制作的首席生物设计师。这是一部非常出色的电影,我每天与制片人和导演合作开发这些生物。它向我展示该行业如何在不仅创作艺术品的情况下发展。

 

您的项目/设计方法有何独特之处?

我现在完全使用3D进行工作,使我可以非常快速地使用ZBrush和KeyShot进行制作,然后与客户一起检查设计。我设计时非常注重形状,并且想让自己的原创设计有相当不错的“外在”想象力,希望对我从事的项目以及那些正在从事的项目有所帮助。

 

您主要使用的3D建模软件是什么?

作为概念艺术家和生物/角色设计师,我主要使用ZBrush进行所有操作。它是如此灵活,可以让我随时随地进行设计。在KeyShot和Photoshop的帮助,我可以提出我想要的原始设计。如果要为整个管道设计模型,我通常将其引入Maya使其更加高效处理。

 

您在过程中的哪些地方使用KeyShot?

我在设计的整个过程中都使用KeyShot。在最初的想法和粗略的草图之后,我使用ZBrush快速切换到KeyShot,然后设置基本的照明环境以查看其外观。从那里,我可以了解设计的发展方向,以及在了解详细信息之前是否需要对基本构建进行更改。向客户显示照明模型也很有用。然后,我定期从ZBrush到KeyShot来回进行设计,直到最终图像获得完整的照明处理以拍摄照片,然后再移入Photoshop。

 

是什么使KeyShot成为重要工具?

我可以在KeyShot中建立测试环境的速度确实非常快速。它使我能够在进入并于设计之前对模型进行测试并有所了解。它与ZBrush协同工作,并且我可以快速地将我的想法可视化。

KeyShot允许我开发配置不同的材质库,快速套用材质,并在我的设计中使用。准备完成图像时,可以设置非常高质量的渲染。使用新的KeyShotGPU渲染器,几乎没有等待渲染的时间,我可以快速更改设计并将其发送给客户。

 

是什么使KeyShot成为重要工具?
我可以在KeyShot中建立测试环境的速度确实非常快速。它使我能够在进入并于设计之前对模型进行测试并有所了解。它与ZBrush协同工作,并且我可以快速地将我的想法可视化。

KeyShot允许我开发配置不同的材质库,快速套用材质,并在我的设计中使用。准备完成图像时,可以设置非常高质量的渲染。使用新的KeyShotGPU渲染器,几乎没有等待渲染的时间,我可以快速更改设计并将其发送给客户。

 

您会给有兴趣做您的工作的人甚么建议?

尽可能集中精力,倾听之前曾在该行业工作的人们的意见。刚开始时,我发现大多数顶尖艺术家都会尽可能提供帮助,为您提供建议和积极的进步方向。他们比您有更多工作经验,并接受他们所说的内容,但以您自己的风格进行。大师们也提供许多的工作经验,对于那些想要进入该行业的人来说,物超所值。最后,努力工作!如果您投入时间并真正工作,那么您将到达想要的成就。它不会马上消失,但是您必须经历艰难的时期才能变得美好!!

“保持专注并倾听那些在您之前曾在该行业工作的人们。”

 

来源于:彩原科技

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【KeyShot设计师特写】Andrew"Boog"Faithfull

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